Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1800MHz vs 1404MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 168.3GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +669%
38.71 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +6091%
5387
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
RTX A6000 +605%
600
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2018
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1139 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1404 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
14
10752
Unités d'Ombrage
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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