Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 243.3GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +629%
38.71 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +881%
5387
Quadro P4000
549
OctaneBench
RTX A6000 +581%
600
Quadro P4000
88
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Ampere
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1202 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
768.0GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
14
10752
Unidades de sombreado
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
64
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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