Inicio Comparación de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU y 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2700MHz
Más VRAM (16GB vs 640GB)
656 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 25.60GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +2983%
8.294 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2007
Console GPU(ASUS)
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
-
2700 MHz
Reloj de impulso
-
800 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
640MB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
320bit
25.60GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
112
48
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
8 MB
Caché L2
80 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
28.00 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

30W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Phoenix
Nombre GPU
G80
-
Variante GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
90 nm
25.39 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
178 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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