Inicio Comparación de GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM T400 4 GB y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T400 4 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1425MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 80.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +453%
6.06 TFLOPS
Blender
T400 4 GB
182
GeForce GTX 980 Ti +198%
544
OctaneBench
T400 4 GB
32
GeForce GTX 980 Ti +315%
133
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Quadro
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

420 MHz
Reloj base
1000 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
80.00GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
2816
24
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

22.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-310-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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