Inicio Comparación de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM T500 Mobile y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1695MHz vs 1442MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (84.10GB/s vs 80.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T500 Mobile +37%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +27%
217
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Quadro Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1366 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
96bit
80.00GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
6
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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