Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1695MHz vs 1442MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile +37%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +27%
217
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1366 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
96bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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