Inicio Comparación de GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM T600 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Menor TDP (40W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1560MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +137%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2019
Quadro Turing-M
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1005 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
30
896
Unidades de sombreado
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.88 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU106B
-
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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