Inicio Comparación de GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM T600 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1410MHz vs 1230MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 40W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +348%
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Turing-M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
735 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1230 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
36
896
Unidades de sombreado
4608
56
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasa de texturas
177.1 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.34 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doble)
177.1 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD106
-
Variante GPU
GN21-X6
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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