Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1410MHz vs 1230MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +348%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
735 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
4608
56
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
177.1 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
11.34 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
177.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
GN21-X6
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

40W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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