Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (1329MHz vs 784MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (549.1GB/s vs 172.8GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla P100 PCIe 12 GB +352%
9.526 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB +370%
838
Quadro K4200
178
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Tesla
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1190 MHz
Reloj base
771 MHz
1329 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
256bit
549.1GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1344
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

127.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
108W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
15.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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