Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1329MHz vs 784MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (549.1GB/s vs 172.8GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 12 GB +352%
9.526 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB +370%
838
Quadro K4200
178
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
lug 2014
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
771 MHz
1329 MHz
Boost Clock
784 MHz
715 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
3072bit
Bus memoria
256bit
549.1GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1344
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
108W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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