Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla P40 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Tesla P40 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla P40 y 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1600MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (128GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 347.1GB/s)
12544 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +345%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Tesla Pascal
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
900 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1808 MHz
Reloj de memoria
1565 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
384bit
Bus de memoria
8192bit
347.1GB/s
Ancho de banda
3205GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
16384
240
TMUs
1024
96
ROPs
0
-
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
3 MB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
2400W
600 W
PSU sugerida
2800 W
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
16 nm
Tamaño proceso
10 nm
11.8 mil millones
Transistores
100 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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