Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB y 2GB VRAM Quadro P520 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1530MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (18W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 DGXS 16 GB +1266%
15.67 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1303 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
876 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
64bit
897.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
3
5120
Unidades de sombreado
384
320
TMUs
24
128
ROPs
16
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

195.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.89 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasa de texturas
35.83 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
1147 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doble)
35.83 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
18W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP108
-
-
-
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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