Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB y 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 192.3GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1647MHz vs 1597MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100S PCIe 32 GB +115%
16.35 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Blender
Tesla V100S PCIe 32 GB +368%
2376
Quadro P4200 Mobile
507
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1245 MHz
Reloj base
1227 MHz
1597 MHz
Reloj de impulso
1647 MHz
1106 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
1133GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
18
5120
Unidades de sombreado
2304
320
TMUs
144
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

204.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.4 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasa de texturas
237.2 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
118.6 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.589 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doble)
237.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.1 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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