Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 152.0GB/s)
4672 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +1035%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1280MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
320bit
868.4GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
14
5120
Unidades de sombreado
448
320
TMUs
56
128
ROPs
40
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
210W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GF110
-
Variante GPU
GF110-270-A1
Volta
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
21.1 mil millones
Transistores
3 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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