Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon RX 580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 8GB VRAM Radeon RX 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1455MHz vs 1340MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 256.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Menor TDP (185W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +141%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1257 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1340 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
868.4GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2304
320
TMUs
144
128
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.88 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.175 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.175 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
385.9 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Volta
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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