Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1468MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +1222%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +1122%
13241
GeForce GT 1030
1083
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1228 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
64bit
651.3GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
3
5120
Unidades de sombreado
384
320
TMUs
24
96
ROPs
16
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP108
GV100-400-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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