Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Menor TDP (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 651.3GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +263%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
2235 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR7
3072bit
Bus de memoria
256bit
651.3GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
84
5120
Unidades de sombreado
10752
320
TMUs
336
96
ROPs
128
640
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
96 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
350W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GB203
GV100-400-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Volta
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
0
21.1 mil millones
Transistores
desconocido
815 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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