Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 4GB VRAM Radeon 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1455MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 48.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +986%
14.9 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1019 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
64bit
651.3GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
640
320
TMUs
40
96
ROPs
16
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Lexa
GV100-400-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Volta
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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