Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1590MHz vs 1531MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +285%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 10
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1410 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
480.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
896
224
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU106
GP102-400-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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