Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1531MHz vs 888MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 179.2GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +436%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
823 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
480.4GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1152
224
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK104
GP102-400-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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