Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 24EU Mobile Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2000MHz vs 1200MHz)
320 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 24EU Mobile
0.46 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +345%
2.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
HD Graphics-M
Generación
Vega II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
192
Unidades de sombreado
512
12
TMUs
32
6
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
64.00 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.096 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.048 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (doble)
128.0 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Alder Lake GT1
Nombre GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.2
Arquitectura
GCN 5.1
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
180 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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