Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon Vega 8 Embedded

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1150MHz vs 1100MHz)
AMD Radeon Vega 8 Embedded Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Radeon Vega 8 Embedded +27%
1.126 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
HD Graphics-M
Generación
Great Horned Owl
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
384
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
12
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

13.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.800 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasa de texturas
35.20 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.253 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1126 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doble)
70.40 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Alder Lake GT1
Nombre GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.2
Arquitectura
GCN 5.0
Intel
Fundición
GlobalFoundries
10 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
4.94 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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