Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 610 vs Intel Arc 130T Mobile

Intel UHD Graphics 610 vs Intel Arc 130T Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 y 0System Shared VRAM Arc 130T Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 610 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 35W)
Intel Arc 130T Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2200MHz vs 1050MHz)
800 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
Arc 130T Mobile +1851%
3.942 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 610
222
Arc 130T Mobile +1453%
3448
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 610
102
Arc 130T Mobile +1505%
1638

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
HD Graphics
Generación
Arc Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

350 MHz
Reloj base
300 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
2200 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
96
Unidades de sombreado
896
12
TMUs
56
2
ROPs
28
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
7
-
-
-
-
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.60 GPixel/s
12.60 GTexel/s
Tasa de texturas
123.2 GTexel/s
403.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
7.885 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.942 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doble)
985.6 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Comet Lake GT1
Nombre GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 9.5
Arquitectura
Xe2-LPG
Intel
Fundición
TSMC
14 nm+++
Tamaño proceso
3 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.8
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