Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 610 vs Intel Iris Plus Graphics 640

Intel UHD Graphics 610 vs Intel Iris Plus Graphics 640

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 y 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 610 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Intel Iris Plus Graphics 640 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1100MHz vs 1050MHz)
288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
Iris Plus Graphics 640 +318%
0.845 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 610
222
Iris Plus Graphics 640 +131%
515
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 610
102
Iris Plus Graphics 640 +128%
233

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2017
HD Graphics
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

350 MHz
Reloj base
300 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
96
Unidades de sombreado
384
12
TMUs
48
2
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

2.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
12.60 GTexel/s
Tasa de texturas
52.80 GTexel/s
403.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
1.690 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
844.8 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Comet Lake GT1
Nombre GPU
Kaby Lake GT3e
-
-
-
Generation 9.5
Arquitectura
Generation 9.5
Intel
Fundición
Intel
14 nm+++
Tamaño proceso
14 nm++
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4
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