Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1800MHz vs 1250MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +26%
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2022
HD Graphics-M
Generación
Vega II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
7
-
-
-
512
Unidades de sombreado
448
32
TMUs
28
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
10 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

20.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.226 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Raptor Lake GT1
Nombre GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.2
Arquitectura
GCN 5.1
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
180 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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