Inicio Comparación de GPU AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Xbox Series S GPU y 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Xbox Series S GPU Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 20.80GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (58W vs 100W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
20.80GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
-
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

50.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasa de texturas
13.20 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (flotante)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
58W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Lockhart
Nombre GPU
RSX-65nm
-
Variante GPU
RSX-CXD2991
RDNA 2.0
Arquitectura
Curie
TSMC
Fundición
Sony
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
8 mil millones
Transistores
0.3 mil millones
197 mm²
Tamaño de dado
186 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
-

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