Inicio Comparación de GPU AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Xbox Series S GPU y 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Xbox Series S GPU Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
3
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
240
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

50.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Lockhart
Nombre GPU
Xenos Jasper
-
Variante GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
8 mil millones
Transistores
0.232 mil millones
197 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
3.0

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