Inicio Comparación de GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Xe DG1 y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Xe DG1 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2435MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +1156%
24.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
desconocido
Xe Graphics
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2075 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
2435 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
68.26GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
-
-
-
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
320
20
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
16 MB
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

31.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
311.7 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Tasa de texturas
779.2 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (mitad)
49.87 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.93 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1.558 TFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
330W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Generation 12.1
Arquitectura
RDNA 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
26.8 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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