Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (2435MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +1156%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Xe Graphics
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2435 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
320
20
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
330W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Generation 12.1
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
26.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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