Inicio Comparación de GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU y 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 5.312GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Sony Playstation Portable GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (4W vs 100W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2007
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
-
-
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
83 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2MB
GDDR5
Tipo de memoria
eDRAM
256bit
Bus de memoria
512bit
153.6GB/s
Ancho de banda
5.312GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
24
Unidades de cálculo
-
1536
Unidades de sombreado
-
96
TMUs
5
32
ROPs
5
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
-
-
Caché L2
-

Rendimiento teórico

41.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
665.0 MPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
665.0 MTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flotante)
-
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Procesador gráfico

Fenghuang
Nombre GPU
RE+SE-65nm
Zhongshan Subor
Variante GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
Arquitectura
-
TSMC
Fundición
Sony
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
desconocido
397 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Diseño de placa

100W
TDP
4W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.2
Modelo de sombreado
-

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