Casa Confronto GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU e 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 5.312GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 100W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ago 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
83 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2MB
GDDR5
Tipo di memoria
eDRAM
256bit
Bus memoria
512bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
5.312GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
-
96
TMUs
5
32
ROPs
5
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
665.0 MPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
665.0 MTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
-
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Fenghuang
Nome GPU
RE+SE-65nm
Zhongshan Subor
Variante GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
397 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

100W
TDP
4W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.2
Modello Shader
-

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