Accueil Comparaison AeroBox GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

AeroBox GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM AeroBox GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

AeroBox GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost985MHz
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Playstation 3 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 100W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
août 2008
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
-
985 MHz
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
68.22GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
-
56
TMUs
24
16
ROPs
8

Performance théorique

15.76 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
55.16 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.765 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
110.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Kryptos
Nom du GPU
RSX-65nm
-
Variante de GPU
RSX-CXD2991
GCN 1.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
186 mm²

Conception de carte

100W
TDP
58W
No outputs
Sorties
No outputs

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
5.1
Modèle de shader
-

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