Accueil Comparaison ATI Radeon HD 2600 PRO vs GeForce RTX 3070 Ti

ATI Radeon HD 2600 PRO vs GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 290W)
GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 16.00GB/s)
6024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
144
GeForce RTX 3070 Ti +15004%
21750

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2021
Radeon R600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
120
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GA104
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GA104-400-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.39 milliard
Transistors
17.4 milliard
153 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6
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