Accueil Comparaison Data Center GPU Max Subsystem vs Tesla P100 SXM2

Data Center GPU Max Subsystem vs Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 732.2GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires
Tesla P100 SXM2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +394%
52430
Tesla P100 SXM2
10610

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2016
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2
8192bit
Bus de Mémoire
4096bit
3205GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
16384
Unités d'Ombrage
3584
1024
TMUs
224
0
ROPs
96
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
24 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
300W
2800 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
100 milliard
Transistors
15.3 milliard
1280 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4
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