Accueil Comparaison FireStream 9250 vs GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

FireStream 9250 vs GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 165W)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 63.55GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +2106%
22060

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2023
FireStream
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
34
800
Unités d'Ombrage
4352
40
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD106
RV770 PRO
Variante de GPU
AD106-351-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
22.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7
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