Accueil Comparaison FireStream 9250 vs Radeon RX 9060 XT

FireStream 9250 vs Radeon RX 9060 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 8GB VRAM Radeon RX 9060 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 9060 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost3230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (322.3GB/s vs 63.55GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
Radeon RX 9060 XT +2546%
26460

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2025
FireStream
Génération
Navi IV
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2220 MHz
-
Horloge Boost
3230 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
322.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
Nombre de SM
48
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
206.7 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
413.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.92 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
26.46 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
826.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 44
RV770 PRO
Variante de GPU
Navi 44 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.956 milliard
Transistors
Inconnu
256 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8
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