Accueil Comparaison GeForce 310M vs GeForce 9650M GS

GeForce 310M vs GeForce 9650M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 512MB VRAM GeForce 9650M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 310M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 29W)
GeForce 9650M GS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 10.67GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
49
GeForce 9650M GS +63%
80

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2008
GeForce 300M
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.67GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
4
16
Unités d'Ombrage
32
8
TMUs
16
4
ROPs
8
32 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
29W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
G84
N11M-GE1
Variante de GPU
NB9P-GS1-A2
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.26 milliard
Transistors
0.289 milliard
57 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0
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