Accueil Comparaison GeForce 310M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

GeForce 310M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 60W)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1447MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 10.67GB/s)
5872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
49
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +34675%
17040

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2025
GeForce 300M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
847 MHz
-
Horloge Boost
1447 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
192bit
10.67GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
46
16
Unités d'Ombrage
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
115.8 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
266.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.04 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
266.2 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GB205
N11M-GE1
Variante de GPU
GB205
Tesla 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
31.1 milliard
57 mm²
Taille de Die
263 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.2
CUDA
12.0
4.1
Modèle de shader
6.8
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