Accueil Comparaison GeForce 9600M GT Mac Edition vs GeForce RTX 3080 Ti Max Q

GeForce 9600M GT Mac Edition vs GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 9600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.34GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600M GT Mac Edition
80
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +20775%
16700

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
585 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.34GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
58
32
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GA103S
NB9P-GS
Variante de GPU
GN20-E8-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
Inconnu
121 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.5
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