Accueil Comparaison GeForce 9600M GT Mac Edition vs Radeon R9 M290X Mac Edition

GeForce 9600M GT Mac Edition vs Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 9600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 25.34GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600M GT Mac Edition
80
Radeon R9 M290X Mac Edition +2396%
1997

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 9M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
792 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.34GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
Pitcairn
NB9P-GS
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
2.8 milliard
121 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1
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