Accueil Comparaison GeForce GT 1010 DDR4 vs Radeon HD 5670 640SP Edition

GeForce GT 1010 DDR4 vs Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 64W)
Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
706
Radeon HD 5670 640SP Edition +35%
960

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
8
ROPs
8
16 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Juniper
GP108-200-A1
Variante de GPU
Juniper CE
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
74 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0
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