Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs FireStream 9370

GeForce GT 1030 DDR4 vs FireStream 9370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 4GB VRAM FireStream 9370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)
FireStream 9370 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 16.80GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
FireStream 9370 +149%
2640

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2010
GeForce 10
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1600
24
TMUs
80
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cypress
GP108-310-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
74 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0
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