Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs GeForce GTX 1050 Ti Max Q

GeForce GT 330M vs GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1291MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +1538%
1983
3DMark Time Spy
GeForce GT 330M
1733
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +27%
2212

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 300M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1291 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
6
48
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
75W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GP107
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.486 milliard
Transistors
3.3 milliard
100 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4
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