Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs Radeon HD 6630M Mac Edition

GeForce GT 330M vs Radeon HD 6630M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 19.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 26W)
Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
Radeon HD 6630M Mac Edition +296%
480

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 300M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
24
8
ROPs
8
64 KB
Cache L2
-

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
26W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Whistler
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
Whistler LP
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.486 milliard
Transistors
0.716 milliard
100 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0
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