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GeForce GT 330M vs Radeon HD 6630M Mac Edition

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GT 330M と 256MBのメモリを搭載した Radeon HD 6630M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GT 330M の利点
より大きな VRAM (1024GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (25.60GB/s vs 19.20GB/s)
より低いTDP電力 (23W と 26W)
Radeon HD 6630M Mac Edition の利点
リリースが1年遅れました
追加されたレンダリングコア数は 432個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GT 330M
121
Radeon HD 6630M Mac Edition +296%
480

グラフィックスカード

2010年1月
リリース日
2011年1月
GeForce 300M
世代
Vancouver
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-A (3.0)
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

800 MHz
メモリクロック
600 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
256MB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
25.60GB/s
帯域幅
19.20GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
6
6
SM数
-
48
シェーディングユニット
480
16
TMU
24
8
ROP
8
64 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.600 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
9.200 GTexel/s
テクスチャレート
12.00 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (単精度)
480.0 GFLOPS

ボード設計

23W
TDP
26W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

GT216
GPU名
Whistler
N11P-GE1-A3
GPUバリアント
Whistler LP
Tesla 2.0
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
40 nm
4.86 億
トランジスタ
7.16 億
100 mm²
ダイサイズ
104 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
シェーダモデル
5.0
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