Accueil Comparaison GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

GeForce GTX 1070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Ti +299%
8186
Moore Threads MTT S1000M
2048

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 10
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
19
Nombre de SM
-
2432
Unités d'Ombrage
1024
152
TMUs
64
64
ROPs
64
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
255.8 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
127.9 GFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
8.186 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
MTT Gen 1
GP104-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5
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