Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 GDDR6 vs GeForce RTX 5050

GeForce GTX 1650 GDDR6 vs GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2520MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
GeForce RTX 5050 +352%
12900

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 16
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GB207
TU117-300-A1
Variante de GPU
GB207-300-A1
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8
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