Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Xe DG1

GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1590MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +43%
2849
Xe DG1
1984
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6 +140%
3566
Xe DG1
1484
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 GDDR6 +124%
1607
Xe DG1
716

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
900 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
20
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG1
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4
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