Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 SUPER vs A2

GeForce GTX 1650 SUPER vs A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 3% (1770MHz vs 1725MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
A2 +2%
4531
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER
596
A2 +51%
902

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA107
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6
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